Vampyr
Vývojáři | DONTNOD Entertainment |
Vydavatel | Focus Home Interactive |
Distributor v ČR | NEUVEDEN |
Typ hry | Samostatná hra |
Licence | Placená hra - porovnat ceny eshopů |
Odkazy | Oficiální stránky |
Žánr | RPG |
Multiplayer | Ne |
Čeština | Ne |
Engine | Unreal Engine 4 |
Datum vydání | 5. 6. 2018 |
Prodaných kusů | přes 5 093 na Steam |
Přidat komentář - ohodnoťte tuto hru
jin.jim - 10.6.2018 (Hodnocení: 50 %)
Vampyr sliboval nevšední zážitek, kde se stanete upírem proti své vůli. Aby to bylo zdůrazněno, mělo dojít k morálním rozhodnutím, které by Vás přibližíili buď člověku-doktoru, nebo nemilosrdně kolemjdoucí vysávajícímu upírovi. Jak se to povedlo? - Nepovedlo!
Když začnete, zaujme Vás Vampyr svým způsobem vyprávění, a bodejť by ne, když za ním stojí tvůrci výtečné epizodické hry Life is Strange. Ve zkratce jde o nalezení toho, kdo Vás přeměnil a tím pádem může svým způsobem za smrt někoho z Vašich blízkých.
Vydáváte se tedy na cestu, na níž potkáváte jiného doktora, ten je z Vás nadšený a přibere Vás do svých řad. Zde se právě otevírá možnost "morálních dilemat". Proč v uvozovkách? To se hned dozvíte.
Jak pokračujete příběhem, hra Vás nutí procházet lokacemi, rychlé cestování zde neexistuje a něco jako teleport je extrémně omezené, takže jediná cesta je jít buď uličkou vlevo, vpravo, nebo tou rovně. Někdy je na výběr i méně. Problém však nastává tehdy, když se na scéně objeví nepřátelé. Kdepak jeden nepřítel, nebo dva, tři, čtyři, ti jsou ještě docela v pohodě, pokud nejsou silnější, ale pokud je zde nějaký silnější, nebo snad boss, buď Vám dá šíleně zabrat (o to radostnější pocit z vítězství), nebo Vás bude nevýslovně frustrovat a i kdyby jste se na hlavu stavěli, prostě ho neporazíte.
Na soubojích chce Vampyr stavět, ale to, co je zde hráči předhozeno, je směšné. Za každého zlikvidovaného protivníka totiž dostanete tak málo XP bodů (za slabého 5XP), že se raději rozhodnete vysávat nemocniční personál, nebo náhodné kolemjdoucí. Vždyť jen ta nejzákladnější vlastnost stojí 300XP, to znamená 60 poražených slabých bojovníků. U silnějších to není o moc lepší, třeba 15XP za "velikána". Jen za bosse získáte už o něco slušnější zkušenosti. Ale k tomu, abyste je porazili, potřebujete nabrat zkušenosti ještě před souboji s nimi. A upřímně - proč radši nevysát někoho, kdo Vám nabídne od 600 do třeba 5 000 XP bodů než neustále dokola bojovat s protivníky, kterých byste museli porazit několik tisíc, abyste získali ta nejvyšší vylepšení. A morální dilema je rázem v čudu!
Stejně tak je nelogické propagování "já zabíjet nebudu", když pak odkráglujete třeba 6 protivníků v jedné uličce. K tomu ještě nutno dodat, že se protivníci respawnují s každou nocí, takže spoléhat na to, že místo, které jste už vyčistili, bude čisté, se nevyplácí. A se zhoršujícím stavem dané čtvrti (ta se zhoršuje spolu s přibývajícími nemocnými - ty můžete léčit a čtvrť tak držet ve stabilitě, a spolu s vysátými) se zvyšuje i množství nepřátel v lokacích.
Lokace mě nijak osobně neoslnily, ale pro hru docela dostačovaly, mapa by mohla být větší, více interiérů, schopnost rychlého cestování, nebo rozšíření teleportu by se hodilo.
Grafické zpracování je na dnešní dobu dost průměrné, ale to se dá vzhledem k menšímu rozpočtu odpustit. Zato ozvučení je zdařilé.
K UI není moc co říct, vzhledem k tomu, že je to jen rubačka, kde chodíte a na každým rohu se mydlíte hlava nehlava s nabíhajícími a útočícími protivníky, ale asi by se dala také vylepšit.
Dialogy jsou po čase už otravné, ale na druhou stranu poslouží pro doplnění pozadí příběhu. Výhodou je jejich přeskočitelnost a v rámci možností i rozmanitost. A někteří nadávají i na propady FPS, ale ty jsem nezaznamenal a hra běžela po celou dobu plynule.
SHRNUTÍ: Shrnuto podtrženo, Vampyr se nepovedl, a to hlavně kvůli přerozdělování XP bodů (to by ale mohl napravit nějaký budoucí patch), na kterém stojí, a zároveň padá několik dalších aspektů hry. Morální dilemata jsou ty tam, obyčejné souboje Vás začnou nudit, souboje s bossy se stanou frustrující a Vy tak ztratíte jedinou motivaci, proč nevysát všechny okolo.
Grafické zpracování je průměrné, ozvučení naopak pěkné, UI by ještě potřebovala vylepšit a příběh je docela zajímavý. Hra si podkopává také nohy neustále se respawnujícími nepřáteli každou noc, protiřečí si (nezabíjej X ale pak zabijete třeba skupinku 6 lovců bez mrknutí oka) a ani rozloha není kdovíjak velká. Stejně tak by se hodilo nějaké rychlé cestování, nebo alespoň jakási forma teleportu. To celé nezachrání ani povedený strom dovedností (opět to padá na přerozdělování XP), možnost ovlivňovat průběh dialogů a s tím související odkrývání pozadí, a ani zajímavá tematika.
Video z hraní
HODNOCENÍ HRY Vampyr PRO VÁŠ WEB
<a href="https://www.cdh.cz/pc/Vampyr-44137/" title="Hodnocení hry Vampyr"><img src="https://www.cdh.cz/api.php?hra=Vampyr&platforma=pc" alt="Vampyr" width="160" height="31"></a>