Řadit podle: Hodnocení | Datumu | Abecedy
Dragon Age: Origins
PC
90% (22.11.2009)
Skvělé temné příběhové RPG od Bioware. Co jiného bychom také od nich čekali že? DAO má jak je od Bioware zvykem skvělí příběh (i když tentokrát trošku čitelnější), skvěle napsané postavy, se kterými je radost komunikovat a pomáhat jim plnit jejich osobní problémy. Dále je třeba vyzdvihnout herní dobu, která je vskutku obrovská (moje první dohrání se pohybovalo někde mezi 73-75 hodinami). Šest různých počátků je rozhodně taky skvělý nápad (kdybych chtěl být hodně rýpavý tak s tím už přišel Sacred když ne v takovémto provedení). Z každým originem začínáte jinak a jinde a jinak se to projevuje v příběhu a reakce na vaše postavy z okolí budou různé. To se dostávám k nutnosti se v klíčových okamžicích rozhodovat mezi různými variantami, které mohou skončit i velmi negativní reakcí vašich společníků a jejich následnou eliminací. Za vaše rozhodnutí ponesete následky. Provedeno je to skvěle. Pokud bych měl hledat zápory, tak jich moc nebude. Snad trošku větší linearita, než jsem původně čekal a dokázal bych si představit i skupinu s pěti postavami namísto čtyř. Grafiku bych jako zápor příliš nebral, je plně dostačující a tento klenot na ní rozhodně nestojí. Některé lokace vypadají lépe a jiné trošku hůř (hlavně exteriéry). Naopak modely postav jsou vymodelovány skvěle. Otázka, zda je DAO opravdu následník (či pokořitel) legendárního Baldur´s Gate nechám na každém hráči (rozhodně to ale pro mne není RPG desetiletí). DAO mi spíše připomíná sérii Icewind Dale, tedy jako více lineární Baldur´s Gate. BG (hlavně dvojka) je tedy stále neporažen. Uvidím časem, třeba se s následujícím dílem (nebo datadiskem k jedničce) situace změní.
Dungeon Lords
PC
60% (01.11.2009)
Velmi ambiciózní hardcore RPG od legendárního Davida W. Bradleyho, které v první vypuštěné verzi bylo skoro nehratelné. Následné patche hru vylepšily, takže v collector´s edici už to šlo hrát. Avšak to nejhorší naprostou prázdnost světa, průměrnou grafiku a nudné questy už žádný patch neopravil. Lehký nadprůměr, ale pro pamětníky starých časů Wizardry nutnost.
Just Cause
PC
60% (01.11.2009)
Fajn grafický kabátek, atraktivní prostředí a non stop akce, která mě začala po pár hodinách neskutečně nudit. Škoda Just Cause mělo velký potenciál.
F.E.A.R. 2: Project Origin
PC
85% (01.11.2009)
Příjemná hororová střílečka s grafikou, která sice nevyrazí dech, ale mně plně dostačovala. Střídání střílecích lokací a spíše hororově laděných pasáží mne spolehlivě drželo u monitoru. Za chyby bych považoval vcelku krátkou dobu hraní, alespoň mě ovšem hra nezačala nudit a skončila tak v pravý čas. Nehrál jsem předchozí díl, takže mé hodnocení je pravděpodobně vyšší než od znalců jedničky.
Ultima Online
PC
90% (01.11.2009)
Pravděpodobně první moderní MMORPG a taky jediné, které jsem kdy hrál. Ani po bezmála třinácti letech neztrácí nic na své kráse a stále se hraje.
Call of Juarez: Bound in Blood
PC
90% (31.10.2009)
Autoři Call of Juarez jsou na první pohled inspirováni geniální filmovou sérií Spaghetti westernů Sergia Leoneho a proto asi budu více benevolentní k chybám této hry. Zvláště herní doba je opravdu opravdu krátká (cca mezi 5 až 6 hodinami), ale zase nezačne nudit jako Far Cry 2 s nímž má společný engine a vydavatele. Zbytek stojí za to. Filmová atmosféra, grafika, hudba, super příběh, dva hratelní antihrdinové, souboje atd. Call of Juarez: Bound in Blood stojí za vyzkoušení vrátí vám to nezapomenutelným zážitkem.
Gabriel Knight III: Blood of the Sacred, Blood of the Damned
PC
100% (31.10.2009)
Příběh této adventury mě tehdy před lety natolik oslnil, že jsem si musel pořídit knihu, ze které autorka scénáře Jene Jensen čerpala inspiraci (mimochodem čerpal z ní i Dan Brown, když psal Šifru mistra Leonarda) a nakonec i Rennes-le-Chateau, kde se hra odehrává osobně navštívit. Tak moc si mě tehdy třetí díl Gariela Knighta získal. Slova jsou zbytečná tohle se musí hrát.
The Settlers 2: 10th Anniversary
PC
90% (31.10.2009)
U téhle hry jsem poznal co je to budovatelská strategie. Na svou dobu ekcelentní grafika a hratelnost, která udržela u monitoru opravdu dlouho. Nesmrtelná klasika.
Risen
PC
85% (31.10.2009)
Nebyl jsem nikdy velký fanoušek série Gothic, lehce se mě dotkly pouze druhý a třetí díl (a ten zase svou zabugovaností dokázal mé pokusy proniknout hlouběji do nitra hry zcela zničil). Ke hře Risen od stejných autorů jsem tedy přistupoval s obezřetností a pořizoval jsem si jí spíše jako prostředek ke zkrácení času na čekání na Dragon Age Origins. O to větší bylo moje překvapení když jsem se do hry maximálně zažral. Risen je opravdu skvělé RPG, které svým ztvárněním nevybočuje ze zavedené série a kdybych nevěděl, že autoři už na Gothicu nedělají tak bych nepoznal rozdíl. Graficky se Risen pohybuje na lehce vylepšeném enginu Gothicu 3 a vypadá fakt dobře (snad je ty postavy mohly vypadat lépe). Pokud bych měl vyjmenovat další klady, tak rozhodně k nim řadím velikost světa, který už není tak obrovský, ale o dost menší (tak někde v mezích druhého dílu) a jeho velikost neodvádí pozornost od hlavní linky (a tudíž hra nezačne nudit), ale najde se i dostatek subquestů na rozptýlení a na levelování. Povedený je i bojový systém, kde už nestačí pouze klikat (jako v třetím dílu Gothicu), ale musíte trošku myslet na taktiku. Poněkud slabší je příběh zvláště v pozdější fázi hry už nepřekvapí a konec mě opravdu moc nepotěšil (první kapitola však naopak exceluje). Risen je opravdu povedené RPG, které doporučují jak fandům Gothic série tak i těm co Gothic zase tak moc neznají.
Mass Effect
PC
80% (20.10.2008)
Mass Effect je opravdu v mnohém revoluční RPG. Jak také jinak, když za tím stojí Bioware. Dodnes jsem nehrál hru od téhle firmy, která by byla průměrná natož vysloveně špatná. Hru pohání skvělý Unreal Engine 3.0 a díky němu je opravdu na co se koukat. Zvláště bych vyzvedl animace postav, které jsou opravdu skvělé. Zvláštní místo má ve hře děj. Díky němu a soubojům se hra dostává až na filmovou úroveň a žene hráče vpřed, dokud hru nedokončí. V neposlední řadě jsou tu ale famózní rozhovory, které jsou profesionálně nahrány, ale i novátorsky pojaty. Přesto se najdou i chyby. Mimo těch pár technických, které přejdu, se jednalo hlavně o opakující se vedlejší úkoly, které se časem začaly opravdu nudit. A to spolu s někdy příšerně ovladatelným planetárním vozítkem byla malá noční můra. Mass Effect je skvělá zábava a určitě doporučuji její zahrání a zároveň se těším na minimálně další dvě pokračování.
Přihlaste se
Novinky
09.05.2010
Nová verze CDH se zdárně rozbíhá. Pracuje se na novém diskuzním fóru, připravuje se provázanost se sociálními sítěmi (Facebook), RSS čtečka a další novinky
Anketa
Krátí se doba temna a vy, jako jediný, budete mít možnost tomu to jevu zabránit ve hře DIABLO III. S jakým hrdinou pokoříte temnotu?
Witch Doctor
Celkem hlasů: 152


